エネルギー モデルの入力リソース

カスタム入力、カスタム建物タイプ、照明電力密度、アプライアンス電力密度、独自のプロジェクト、カスタム プロジェクト

Patrick Chopson avatar
対応者:Patrick Chopson
一週間前以上前にアップデートされました
土木工学における建物の種類 (16 種類)

建物の種類は、プロジェクトの壁内で発生するアクティビティの最高レベルの説明です。 cove.tool プラットフォームでは、 8 つのビルド タイプから選択できます。これにより、居住者の数から HVAC システムまで、あらゆるものに役立つ既定値を使用して、プロジェクトをすばやく作成できます。もちろん、建物にはさらに多くの種類があります。Architecture 2030Energy Star は、さらに多くの活動を定義するのに役立つ 2 つの組織です。

プラットフォーム上で任意の建物タイプのプロジェクトをモデル化できるため、いくつかのカスタム テンプレートが既に作成されている場合に役立ちます。プロジェクトがこれらのテンプレートのいずれとも一致しない場合でも、心配はいりません!次のリソースをまとめて、チームが特定の建物の種類について詳しく学び、エネルギー モデルに正しい入力を入力できるようにしました。これらは、ここ cove.tool のエンジニア、アーキテクト、および建築科学者が、プラットフォームに自動入力を入力するために使用するのと同じリソースです。

カスタム建物タイプを定義する入力はどれですか?

建物の種類を定義するエネルギー モデルへの入力は、ベースライン エネルギー モデルの[使用状況とスケジュール][建物システム] 、および [一般]タブですべて取得されます。エンベロープは、場所とエネルギー コードによって決定され、内部のアクティビティの影響を受けないため、建物の種類の一部ではありません。エネルギー生成もプロジェクトの活動の一部ではないため、このガイドから除外されています。

ライティングのリソース

建物の照明は、 照明電力密度(LPD) として定義されます。世界のほとんどのエネルギーコードには、特定のタイプのプロジェクトが従うことを許可されている最大 LPD が含まれます。

  • 米国では、 ASHRAE 規格 90.1セクション 9 に、スペースごとの照明電力密度と建築面積タイプの照明電力密度の両方が含まれています。

  • 設計チームでは、電気技師および/または照明設計者が、期待または設計された LPD に関する情報を持っています。

ベースライン ページで、照明パワー密度を照明フィールドに入力します。 Lighting (Unoccu. Hrs) フィールドの場合、これは通常、最大値の 10% です。

アプライアンス/機器のリソース

エネルギーコードは通常、建物内で使用される電力の制限を指定していないため、アプライアンス/機器の電力密度を定義するのはより困難です。エンジニアは、さまざまな規格やハンドブックに記載されている、さまざまなオフィス、キッチン、医療、その他の機器の経験的データに依存しています。

  • ASHRAE ハンドブック - 基礎: 第 18 章には、さまざまな機器の電力データが含まれています。

  • 米国エネルギー省は、さまざまな建物タイプの参照モデルをいくつか作成しており、これらのモデルに関するすべての詳細をここで提供しています。付録 A には、機器の電力密度に関するリファレンスがあります。

  • 英国では、 CIBSE Guides が、機器が使用する内部電力に関する有益な情報を提供しています。

  • 設計チームの機械エンジニアは、特定のプロジェクトで予想される機器の電力密度に関する情報を入手します。

ベースライン ページで、機器の電力密度をAppliance Useフィールドに入力します。アプライアンス用途 (Unoccu.) の場合、これは、冷蔵庫やサーバーなど、常にオンになっている機器によって使用される予想される電力になります。公正な仮定は、最大値の 15% です。

入居者数のリソース

建物内の総居住者数は、サイズと居住者密度によって異なります。オフィスなどの商業ビルの場合、これは計画されているフルタイム換算 (FTE) と密接に関連しています。

  • ASHRAE Standard 62.1 は、建物の種類と推奨される居住者密度の大きなリストを提供します。この方法を使用する場合は、占有者密度 (面積あたりの占有者) にプロジェクトの面積を掛けて、総占有者を算出してください。

  • 一部のプロジェクトでは、所有者がプロジェクト概要または提案依頼書で必要な人数を定義する場合があります。

ベースライン ページで、総占有者数 (占有時間)フィールドに総占有者数を入力します。総占有者数 (非占有時間) フィールドは、時間外に建物にいると予想される占有者になります。商業ビルの場合、これはセキュリティ スタッフのみの場合があり、非常に低く、教育施設の場合、学生は変則的な時間しか持たないため、これは高くなる可能性があります。他の情報が入手できない場合、ここでの 2% ~ 5% の値は公正な仮定です。

入居者活動のリソース

建物内の人々は、その活動に基づいてさまざまな量の熱を放出します (HVAC システムが対処する必要があります)。

ベースライン ページでは、これは代謝率 (MET 値)フィールドによって定義されます。オプションと入力に関するガイダンスは、 ここで定義されています。

この値は、建物内の居住者の大多数を表す必要があることに注意してください。たとえば、スタジアムの場合、プレーヤーはスポーツ アクティビティで説明できますが、大部分の占有者 (観客) はすべて着席しています。

スケジュールを作成するためのリソース

占有スケジュールは、建物がアクティブに使用される時期を定義します。オフィスの場合、これは単純に 9 時から 5 時です。製造や医療などの他の種類の建物の場合、これは 1 日 24 時間近くになる場合があります。建物に正確なスケジュールを割り当てることは、年間のエネルギー使用量を計算する上で重要です。

  • 建物のスケジュールは、プロジェクトの概要または提案依頼書で所有者から提供される場合があります。

  • ASHRAE Standard 90.1 User Manual には、ガイドとして使用できるさまざまな建物タイプの典型的なスケジュールがいくつか含まれています。

  • 米国エネルギー省は、さまざまな建物タイプの参照モデルをいくつか作成しており、これらのモデルに関するすべての詳細をここで提供しています。これらの各建物のスケジュールが含まれています。

ベースライン ページで、右側の占有スケジュールにスケジュールを入力します。これらの入力の詳細については、 計算方法入力ガイドを参照してください。

システムを構築するためのリソース

プロジェクトの建物システムでは、エネルギー モデルに多くの入力が必要ですが、幸いなことに、これらの入力の多くは自動化されています。プロジェクトの機械システム タイプを選択する際には、いくつかの考慮事項があります。最終的な選択は、資格のある機械エンジニアが行う必要があります。カスタム ビルディング タイプのモデルを作成する場合、cove.tool はコラボレーション ツールを使用して、設計のこの重要な側面にプロジェクトの機械エンジニアを含めることを強く推奨します

チームが機械エンジニアとつながる前に役立つように、一般的な建物の用途と推奨される建物システムのリストを次に示します。

建物システムを選択するときは、 冷暖房供給源を必ず考慮してください。疑問がある場合は、常にプロジェクトの機械エンジニアに問い合わせてください。

2030年の建物タイプを更新

一般タブで2030 建物タイプフィールドを更新すると、プロジェクトのベンチマーク情報が更新されます。これは、モデルが作業中のプロジェクト タイプの予想範囲内にあるかどうかを確認するのに非常に役立ちます。

その他のリソース

こちらの回答で解決しましたか?