この記事では、複数の建物要素のパフォーマンス値を一度に変更する方法について概説します。 1 つの値を変更するだけで複数の壁タイプを編集するには、主に 2 つの方法があります。この例では、壁の値の更新を使用しますが、これは他の建物要素にも当てはまります。
最初の方法:
部屋と 1 つの壁のプロパティを選択します。この例では、その部屋に関連付けられたすべての壁を更新するR 値を編集しました。
注: 長さや終点など、壁ごとに固有のプロパティは個別に編集されます。
2 番目の方法:
クリック アンド ドラッグして複数の要素を選択します。この例では、ウィンドウの幅を更新できます。この幅を更新すると、選択したすべてのウィンドウが更新されます。
注: ドラッグ選択の詳細については、この記事を参照してください: drawing.tool のドラッグ選択機能