プラグイン データを drawing.tool にインポートするプロセスは継続的に改善されています。機能や更新が追加されると、この記事は現在の既存のワークフローに合わせて変更されます。ここでは、インポートをスムーズにし、drawing.tool 内でのモデルのクリーンアップを減らすために、モデルに適用できるヒントをいくつか紹介します。
壁ベースのインポート
個々の要素がプラグインによって検出され、drawing.tool プラットフォームで再構築されると、壁ベースのインポートが発生します。カテゴリごとの drawing.tool インポートの混乱を避けるのに役立つヒントをいくつか紹介します。
全体
壁、床、窓、屋根、スパンドレル、天窓のみが drawing.tool にインポートされます。これらのカテゴリ以外のものはすべてインポートされません。
壁
すべてのレベルで、すべての壁オブジェクトの上部と下部のオフセットが同じである必要があります。
立坑壁と柱巻き壁はインポートされません。
密接に配置されている壁や重なっている壁は、インポートによってスキップされるか、drawing.tool で競合が発生します。
フローティング ウォールは読み込まれません。高さの低い壁は読み込まれません。ただし、どちらも drawing.tool インターフェイスでモデル化できます。
湾曲した壁は湾曲をインポートしませんが、曲線の複雑さに基づいてセグメント化またはファセット化されます。
壁ジョイントを留め継ぎすると、モデルのエンベロープ全体のギャップを減らし、床スラブをより適切にレンダリングできます。
ウィンドウズ
窓を壁でホストすると、重なり合う窓を減らすことができます。壁にカットアウトがあり、窓がカットアウトの代わりに配置されている場合があります。どちらのオブジェクトも相互に作用しません。これにより、インポートで 2 つのウィンドウが描画されます。1 つはカットアウト用で、もう 1 つはウィンドウ用です。
フロア
同じレベルの複数の床スラブの高さは、うまく読み込まれません。
屋根
傾斜屋根はインポートされません。代わりに、drawing.tool にエクスポートした後に描画できます。情報については、この記事をご覧ください。
天窓:
現在、平らな屋根に配置された直線的な天窓のみが、正確な位置と回転角度でインポートされます。
身長
ダブルハイト スペースはインポートされません。代わりに、drawing.tool 内で一度調整する必要があります。
ルームベースのインポート
個々のオブジェクトごとにモデルを再構築する代わりに、部屋ベースのインポートは Revit ルームからデータを収集します。部屋ベースのインポートを生成するには、 [すべてエクスポート]機能を使用した直後に、Revit アドインの[部屋をエクスポート] ボタンを使用します。
ハッピーモデリング!
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