このチュートリアルでは、cove.tool の最新の Sketchup プラグイン v.3.0.0 の新機能と、プラグインのインストール、モデルのセットアップ、アプリへのエクスポートの基本的なチュートリアルを紹介します。
Sketchup プラグイン バージョン 3.0.0 アップデート!
Sketchup 2017 ~ 2022と互換性があります。
追加されたエクスポート レイヤー:
家具
スパンドレル
屋外の床オブジェクト (パティオ、中庭、造園用)。
地下の壁 (調整された地下空間、地下室);
駐車場はカウントされない場合があります。理由はこちらをご覧ください。
要素を簡単に区別するためのレイヤーへの新しい色の割り当て
レイヤーの要素分類が強化および改善されました
プロジェクトリストがアルファベット順になり、検索機能が追加されました
自動化されたタグなしボタン (要素の割り当てに重要)
エクスポート手順に高さの確認を追加
Sketchup 内のエネルギー結果のスナップショット
書面によるガイド
輸出を始める前に
A. Sketchup プラグインの最新バージョンをダウンロードします
cove.tool App Storeから最新の Sketchup プラグイン (v.3.0.0 以降) を見つけます。古いバージョンのプラグインを使用している場合は、最新バージョンをインストールする前に、まずプラグインをアンインストールしてください。既存のプラグインをアンインストールするには、次の手順に従います。
SketchUp プロジェクトを起動します。 [ウィンドウ]タブで、 Extension Manager を見つけます。 Extension Managerウィンドウ内で、 Manageタブに移動すると、以前の「 Cove.tool SketchUp Extension 」プラグインが下に表示されます。このバージョンを削除するには、 [アンインストール]を選択します。完了したら、最新のプラグインのインストールに進みます。
新しいプラグインをインストールするには
SketchUp を起動します。 [Windows]タブで、 Extension Managerを見つけます。 Extension Managerウィンドウの下部に、 Install Extensionというラベルの付いた真っ赤なボタンがあります。それをクリックすると、ファイル検索ウィンドウが開きます。前のフォルダーの場所から RBZ ファイルを見つけます。 (下の画像)
次に、Extension Manager がcove.tool SketchUp Extention をアプリケーション リストに追加します。 2 番目のタブである[管理]でファイルが有効になっていることを確認します。
プラグインが正常にインストールされると、新しいツールバーが表示されます (下の画像)。拡張タブ> cove.tool を選択すると、ツールバーが起動するように求められます。 cove.tool ツールバーはデフォルトで「フローティング」になっているため、すぐに表示されない場合は、他の画面を確認するか、SketchUp を最小化してツールバーを表示してください。 (下の画像)。
ソフトウェアのインストールが通常ブロックされている場合は、SketchUp にリンクする前にファイル エクスプローラーで RBZ ファイルの「ブロックを解除」する必要がある場合があります。 「ブロックを解除」するには、RBZ ファイルを右クリックして[プロパティ]を選択し、ブロック解除のチェックボックス (または Mac のセキュリティ設定のロックを解除) を探します。追加のプラグインのインストール手順については、 この記事を確認してください。
B. cove.tool で新しいプロジェクトを作成する
エクスポート プロセスを開始する前に、cove.tool でプロジェクトを作成します。プロジェクトを開始していない場合、Sketchup プラグインには、ジオメトリ エクスポート用に参照するプロジェクトの場所がありません。プロジェクトを開始し、プロジェクトの詳細ページに入力してから、[保存して続行] をクリックします。次のステップはジオメトリ ページです。ここで、SketchUp モデルに切り替えます。
プロジェクトの詳細ページ (上)。ジオメトリ ページ (下)。
C. SketchUp モデル準備のヒント
エクスポートが迅速に読み込まれ、不要な要素が cove.tool にインポートされないようにするには、次の点に従います。
モデルが密集している場合は、建物のジオメトリを新しい SketchUp ファイルにコピーします
理想的な SketchUp ファイルには、本館のジオメトリのみが含まれている必要があります (下の左の画像)。レンダリング要素、構造要素、サイト要素は通常、cove.tool 分析には必要なく、結果が遅くなったり、不正確になる原因となります。昼光解析のためにインポートしたい建物のコンテキストがある場合は、それを新しく作成したファイルにコピーすることもできます。
SketchUp の原点軸 (座標: 0,0,0) の近くに建物を見つけます。
プロジェクトが原点の近くにあることを確認してください (下の中央の画像)。ここにジオメトリを配置すると、cove.tool 内で建物が正確に表示されるようになります。また、標高の配置も重要です。 1 階のレベルを 0'-0'' の高さに合わせます。 cove.tool のジオロケーションが残りを処理します。
エクスポート手順を開始する
1. プロフィールにログイン
[ログインの更新]ボタンを選択して cove.tool アカウントにサインインし、cove.tool へのログインに使用するのと同じログイン資格情報を使用します。
2. プロジェクトを選択
次に、 [プロジェクトの選択]ボタンでプロジェクトを選択します。これにより、プロジェクト リストのウィンドウが開きます。スクロールして cove.tool プロジェクトを見つけます。リストはアルファベット順で、入力して検索できることに注意してください。
混合使用のプロジェクトがある場合は、エクスポート手順で cove.tool の表示順序に従うようにしてください。プロジェクトを選択すると、その選択したプロジェクトがすべてのジオメトリ情報の受信者になります。プロジェクト リストに探しているプロジェクトがない場合は、Web ブラウザの cove.tool アカウントにプロジェクトがあることを確認するか、[保存して続行] をクリックして、 cove.tool プロジェクト。
3.ファイル内のすべてのグループ化されたオブジェクトを分解します
cove.tool ツールバーの爆弾アイコン ボタンを使用して、マウスを使用して家具要素を除くすべての建物の形状を強調表示し、分解ボタンをクリックしてグループ化を解除し、ビュー内のすべてを単一面オブジェクトに単純化します。これは、ジオメトリのエクスポートに必要なカテゴリです。グループ化されたオブジェクト (家具を除く)、およびモデルの厚みのあるジオメトリ (6 面ポリゴン) は、cove.tool にエクスポートされません。トピックについては、 この記事をご覧ください。
注: 厚みのある複雑なモデルの場合。モデル全体に対して一度に分解ボタンを使用しないでください。グループを段階的に分解します。それらをそれぞれの cove.tool レイヤーに入れてから爆発させます。それが推奨されるワークフローです。
4. [タグなしに移動] アイコンをクリックして、表示されているすべてのジオメトリをタグなしに移動し、アクティブなレイヤーを作成します。
cove.tool ツールバーのツールを使用するには、すべての建物のジオメトリをタグなし (デフォルトの SketchUp レイヤー/タグ)に配置することが重要です。このレイヤーにあるオブジェクトのみが、さまざまな cove.tool エクスポート カテゴリに除外されます。また、エクスポート プロセス全体でアクティブ レイヤー (鉛筆アイコン) として設定する別のレイヤーを作成します。これは、ジオメトリのスポット チェックをすばやく行うために可視性を切り替えるときに非常に役立ちます。
5. cove.tool レイヤーを作成する
モデルの準備ができたので、 [cove.tool レイヤーの作成]ボタンをクリックします。レイヤー/タグ メニューの下部に 11 個の新しいレイヤーが表示されます。すべてのオブジェクトが正しいカテゴリに送信されていることを確認します。誤って配置されたオブジェクトは通常レイヤー間で交換できるため、ジオメトリを cove.tool にエクスポートする前にこれを行ってください。オブジェクトの配置ミスは、プラグインの不正確さの最大の原因です。
6. 裏返しのジオメトリを確認する
フリップ フェース ボタンを使用すると、このツールは、SketchUp ウィンドウ内のすべての前面および背面の建物ジオメトリに高コントラストのマテリアル プロパティを適用するカスタム ビュー スタイルをアクティブにします。白い表面は前面に面した面を表し、緑色の面は背面に面した面を表します。次のことが重要です。外壁と窓は前面を外側に向け、屋根の形状は前面が上を向き、床は前面が下を向いています。この手順により、すべての建物コンポーネントが正確な方位でインポートされます。つまり、建物のジオメトリが正しい方向 (北、北東、東、南東、南、南西、西、北西) になります。すべてが正しい向きになったら、建物のジオメトリをエクスポートする準備が整います。
7. 建物の形状をエクスポートする
cove.tool プロジェクトをエクスポートする準備が整いました。エクスポート ボタン (クラウド アイコンにアップロード) を使用して、すべての建物エリアを cove.tool ページにエクスポートします。最初のダイアログ ボックスには、建物の高さが表示されます。間違っていたら自由に変更してください。 [エクスポート] をクリックします。エクスポートできず、「Undefined Method: ...NilClass」というエラーが表示される場合は、エクスポート ボタンのトラブルシューティングについて、この記事を参照してください。
8.Sketchup 内でエネルギー結果を取得する
EUI と、照明、冷却、暖房、機器、ファン、ポンプに関する EUI の内訳が表示され、プラットフォームに飛び乗る前でも結果をすばやく評価できます。グラフにカーソルを合わせると、さまざまなカテゴリが表示されます。
注: Sketchup 内のグラフに表示される結果は常にメートル法であるため、Web アプリにアクセスして、インペリアル単位で結果を確認する必要があります。
9 .ジオメトリ ページを更新し、cove.tool に移動します。
次に、Web ブラウザーで cove.tool ジオメトリ ページに移動します。ここでページを更新し、建物のインポートを確認します。一部の情報が正確ではないことに気付いた場合は、SketchUp に戻ってモデルの寸法を再確認してください。レイヤーに誤って割り当てられ、間違ったカテゴリの計算に加算されたオブジェクトが存在する可能性があります。すべてが良さそうに見えたら、[続行] をクリックしてジオメトリのエクスポートを保存し、デイライト ページに進みます。
ハッピーモデリング!!