cove.tool ワークフローの理想的な Revit モデル

FAQ - Revit のクリーンアップ、準備、ベスト プラクティスに従う

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対応者:Christopher Riddell
一週間前以上前にアップデートされました

この記事では、Revit モデリング プロセスのあらゆる側面を取り上げ、ベスト プラクティスのモデリングのヒントと、関連するさまざまな FAQ を提供します。

始める前に

ジオメトリ プラグインは、建物のジオメトリのエクスポートを迅速かつ正確なプロセスにする BIM 拡張機能です。ワークフローの 90% を自動化することで、cove.tool はシミュレーションのセットアップと実行にかかる時間をデザイナーに還元します。続行する前に、プラグインのバージョンが最新であることを確認してください。

cove.tool プロジェクトにはどのようなジオメトリが必要ですか?

簡単な回答:通常、建築家のモデルに関連付けられている熱エンベロープです。

長い答え: cove.tool は、さまざまな種類の建物のパフォーマンス シミュレーションを実行します。各解析タイプには、正確な結果と図を出力するために使用されるジオメトリ要件の独自のセットがあります。正確なエネルギーと昼光の結果を得るために最低限必要なジオメトリ カテゴリは、屋根、床、外壁、窓、建物の高さです。 cove.tool 内のジオメトリの詳細な説明については、こちらを参照してください。条件付けされた領域であるスペースはインポートする必要がありますが、単一のレイヤーのみをインポートする必要があります。小さすぎるオブジェクトは避けてください。

より幅広いシミュレーションで詳細を提供できるオプションのレイヤーには、天窓、内壁、シェーディング デバイス、スパンドレル、地下の壁、家具、および屋外の床オブジェクトが含まれます。 Revit モデルにこれらのオブジェクトが含まれている場合は、必要に応じてインポートできます。

オブジェクト プロパティについて説明する前に、Revit に関するその他の重要なヒントを紹介します。

はい、すべてのモデル プロパティを確認する前に、次の重要な洞察を確認してください。

  1. モデルのサイズと密度に注意してください。不必要に大きなモデルがアプリにインポートされるのを防ぐために、cove.tool には BIM エクスポートのサイズ制限があります。上限は、プロジェクトの種類に応じて 50K ~ 150K の三角形です。パースペクティブについては、典型的なスカイスクレイパー プロジェクトは最大 30K の三角形です。サイズ キャップに近づいているモデルは、通常、非シェーディング マリオン、丸みを帯びた高度に三角形化されたオブジェクト、およびメーカーによって提供された可能性のあるアイテムを削除することで、メッシュ数を減らすことができます。

  2. 参照ポイントは、建物が 3D 外構モデル に表示される場所を決定します。プラグインは、Revit のジオロケーションを配置に使用しません。代わりに、選択した基準点への Revit ジオメトリの近さを使用します。したがって、モデルに最も近い基準点 (プロジェクトの基点、測量点、または内部原点) を確認してください。モデルが参照点の近くに配置されていない場合、モデル空間内で何マイルも離れた場所に配置されている場合は、ジオメトリがより適切に参照されるまで解析を実行できません。 詳細はこちらをご覧ください

  3. プラグインを正しくインストールします。インストール ファイルの実行中に Revit が閉じていることを確認します。「外部ツールの失敗 - プロバイダに連絡してください」というエラー メッセージが表示された場合は、Revit を再起動してみてください。メッセージが引き続き表示される場合は、IT 管理者に再インストールを依頼してください。

  4. 閉じたジオメトリは必須ではありませんが、後で便利になります。気密性の高い Revit モデルを作成する方法については、こちらをご覧ください。初期段階の取り組みに見合うメリットがあるかどうかを確認してください。

これらの要素を持つことは、戦いの半分に過ぎません。残りの半分は、これらのオブジェクトが自動化およびエクスポート プロセスと互換性があることを確認することです。次のセクションでは、エラーのないエクスポートのための各ジオメトリ カテゴリの理想的なモデル プロパティについて説明します。

建物の封筒

屋根

BEM の定義 - 屋根オブジェクトは、日射と熱取得から保護する空調スペースの断熱された上面として定義されます。屋根はエンベロープの一部であるため、外部環境にさらされていない限り、天井は屋根と見なされるべきではありません。 cove.tool の屋根オブジェクトは、サーマル エンベロープのキャップのみを表す必要があります。

モデル プロパティの期待値- Revit では、 屋根オブジェクトは、屋根ファミリ カテゴリに分類する必要があります。 cove.tool の屋根オブジェクトは、インポート時に床、オーバーハング、キャノピー、カンチレバーなどの他のオブジェクトに接続しないでください。多くの企業では、BIM モデラーが使用するモデル オブジェクトを必要最小限にすることを義務付けている慣行がありますが、オブジェクトを異なるカテゴリ間で連続したままにしておくと、エネルギーの結果が不正確になります。各建築コンポーネント カテゴリの熱性能と機械的戦略は大きく異なります。ユーザーは、サーマル屋根オブジェクトを、カンチレバー、シェード、またはバレル コンポーネントなどの非断熱/建築屋根オブジェクトと分割 (分離) する必要があります。エネルギー モデルの準備中、または内部的な理由で屋根面積を計算している間、これらのオブジェクトを結合すると、不正確な結果や過大評価の原因となる可能性があります。

屋根に関するよくある質問

  • (ユーザー) 私の Revit モデルには、より天井に近い平屋根オブジェクトと傾斜屋根モデルの両方があります。 cove.tool にインポートする必要があるのはどれですか?
    ピッチの下のスペースが調整されている場合は、それらの要素をインポートします。スペースが調整されていない場合、フラット エリアをインポートすると、建物の断熱屋根が正確に示されます。

外壁

BEM の定義 - 外壁は、屋根のように、日射や熱増加から保護する、空調スペースの高度に断熱された、直立した密閉要素として定義されます。

モデル プロパティの期待値- Revit では、 外壁オブジェクトは、Revit の壁ファミリに分類され、その機能プロパティが外部に設定されている必要があります。 BIM モデラーは、外壁がエンベロープを超えて続くことを許可してはなりません。これは、内側に続く壁を分割し、内壁に移行することを意味します。内壁には独自のカテゴリがあり、このエクスポートに含めると、サーマル エンベロープを組み立てる際に問題が発生します。

カーテン ウォールは、ほとんどの企業が外壁をモデル化するために使用する典型的なファミリ タグでもあり、特に建物の外皮が主にガラス張りの場合に顕著です。外壁オブジェクトとガラス要素を選択および/または分離することがますます困難になる可能性があるため、この方法はお勧めしません。カーテン ウォールは自動的に窓カテゴリにフィルタされるため、外壁のビューにカーテン ウォールを表示するには、Revit プラグイン チュートリアルで説明されている追加の手順が必要になります。

オブジェクトの前面が外側を向くように壁が向いていることを確認します。これは、以下に示すように、フロア プラン ビューにあるスイッチの矢印によって示されます。

外壁に関するよくある質問

  • (ユーザー) シェーディング要素を外壁オブジェクトとしてモデル化する必要がありますか?
    >シェーディング デバイス レイヤーには、フィン、オーバーハング、ルーバー、カンチレバー、バルコニーなどのアイテムはありません。外壁オブジェクトがこれらの要素に結合されている場合、ユーザーはそれらを分離し、別々にレイヤー化することをお勧めします。

ウィンドウズ

BEM 定義 - 窓オブジェクトは、低い断熱特性 (つまり、U 値が 1/R 値に等しい) によって分類でき、ほとんどがプロジェクトの熱エンベロープの穴として分類されます。これらは、エンベロープのブリッジング、トランスフュージョン、および浸透属性の主要な要素であるため、プロジェクトの向きによって、グレージングの量と壁の表面積、または WWR % (窓と壁の比率) を正確に表すことが重要です。

また、ウィンドウは通常、半透明のマテリアル プロパティに属するカテゴリですが、半透明または薄いマテリアルである必要はありません。窓層に属するかどうかを判断する最も重要な基準は、1) 建物の外皮層にあるかどうか、2) 外壁よりも断熱性がかなり低いかどうかです。

モデル プロパティの期待値- 窓オブジェクトは、Revit のいくつかの異なるカテゴリに属することができます。 BIM モデラーは、窓オブジェクトを窓、カーテン ウォール、および/またはカーテン パネルとしてラベル付けする場合があります。このカテゴリをモデリングする際に避けるべき 3 つの Revit ファミリは、壁ファミリ、カーテン システム、および一般モデルです。ウィンドウ、カーテン ウォール、またはカーテン パネルのタグが付いたウィンドウは、既に正しくマークされているため問題はなく、自動的に cove.tool ウィンドウのビューにフィルターされます。ウィンドウ オブジェクトが壁またはカーテン システム カテゴリにある場合、オブジェクトは cove.tool ウィンドウ ビューで非表示にされているはずです。これらのオブジェクト タイプは、ファミリ タグに関係なく、表示されると面積値が適切に書き出されます。

ただし、'create cove.tool views' コマンドを繰り返すと、これらのオブジェクトは再び除外され、このビューに戻すには非表示の解除手順を繰り返す必要があります。ウィンドウ オブジェクトが汎用モデル ファミリにある場合、このオブジェクト タイプは Revit の複合ファイルであり、プラグインが取得できないエリア情報がリンクまたは埋め込まれているため、ビュー コマンドまたはエクスポート ツールはこのオブジェクトを読み取りません。 Generic Models オブジェクトには高さと幅のコンポーネントがありますが、表面積を識別するために使用できる変数は提供されません。これらのオブジェクトをプラグインで適切に書き出すには、ファミリ タグを変更するか、互換性のあるウィンドウ オブジェクト タイプとして改造する必要があります。

最後に、ドアはこの 3D エクスポート ビューの自動生成にも表示されます。ドアにグレージング パネルがない場合は、cove.tool spandrel ビューに移動する必要があります。エネルギー モデルの方程式に関しては、これらのドアにグレージングがある場合、それらの領域は EUI 計算で使用され、断熱特性が低いため、窓オブジェクトとして分類する必要があります。また、これらの要素が 3D ビューに表示されなかった場合は、これらのオブジェクトがウィンドウ ビューに表示される可能性があるため、急いで含めないでください。

ウィンドウ FAQ

  • (ユーザー) スパンドレルは、私のプロジェクトの全ガラス面積の 50% を占めており、私のプロジェクトの通常のガラス製品とは非常に異なる U 値を持っています。どのような値を使用する必要がありますか?
    > cove.tool のスパンドレル ビューを介してスパンドレル パネル/オブジェクトをエクスポートし、cove.tool のエネルギー シミュレーションでそれらの U 値を考慮することができます。スパンドレルの詳細はこちら

  • (ユーザー) cove.tool に暗い色のグレージング/処理されたグレージングがあることを知らせるにはどうすればよいですか?
    >ユーザーは通常どおりグレージングをインポートし、cove.tool 内でグレージング プロパティを調整して、製品の視覚的パフォーマンスを反映する必要があります。右側のコントロール パネルの [Visual Transmittance] 入力の下で実行できるデイライト モデルの場合。エネルギー モードの場合、エンベロープ タブの下のベースライン ページの U 値で、SHGC 入力。

  • (ユーザー) 封筒ガラスだけでなく、内装ガラスも輸入すべきですか?
    >いいえ、内部ガラスのジオメトリは、ウィンドウ サーフェスのエクスポートに含めるべきではありません。建物の外皮のガラス要素のみを含める必要があります。インテリア グレージング オブジェクトは通常、最も透明度が高い (>88% VT) 製品であるため、日光の透過を実証するために領域を開いたままにしておくことで合理的に示すことができます。

天窓

BEM 定義 - 天窓は、屋根と窓のハイブリッドとして定義できます。 断熱特性が低く、熱エンベロープに穴が開いていること、および上からの直接放射にさらされていること、および調整された下の空間を囲んでいることによって分類できるオブジェクト。

モデル プロパティの期待- スカイライト オブジェクトは、スカイライト ファミリ タグを使用してモデル化する必要があります。他のグレージング関連のファミリでそれらをモデリングしても問題はありませんが、Skylights 3D ビューに自動的にフィルタされることはありません。 cove.tool のスカイライト ビューで非表示を解除するには、非表示の要素を表示 (電球アイコン) ツールを使用して手動で選択する必要があります。天窓は、窓と同様に分類されますが、水平ジオメトリとして分類されます。また、すべてのプロジェクトに天窓があるわけではないため、プロジェクトにこのカテゴリのジオメトリが含まれていない場合は、このセクションを空のままにしてください。

天窓のよくある質問

  • (ユーザー) 私の天窓は垂直のクリアストーリーですが、これはまだ天窓と見なされますか?
    >垂直パネルは、実際にはモデル化され、ウィンドウとしてエクスポートされます。エネルギー モデルでは、これはコンテキストの障害を説明するためのカテゴリになります。水平に敷設する場合、または角度の付いた (<45 度) ガラス要素の場合は、天窓のカテゴリを維持します。

シェーディング デバイス

BEM 定義 - シェーディング デバイスは、熱エンベロープの断熱にとって重要ではない、昼光遮断要素として定義されます。コンテキスト、オーバーハング、フィン、マリオン、二重ファサード、樹木などのオブジェクトは、シェーディング デバイスの例です。

モデル プロパティの期待値- cove.tool のシェーディング デバイス レイヤーは通常、空の 3D ビューまたはプロジェクト内のすべてのマリオンのコレクションとしてロードされます。これは、シェーディング要素が任意の Revit ファミリ カテゴリから発生する可能性があり、「ビューの作成」プロセスの自動化が困難な場合があるためです。代わりに、このカテゴリのプラグイン プロセスは、シェーディング要素を明らかにすることです。シェーディング デバイスの互換性のあるカテゴリは、床、壁、屋根、カーテン ウォール、およびスイープ オブジェクトです。これらの要素のいずれかをシェーディング デバイス レイヤに移動すると、互換性のあるエクスポートが可能になります。

プラグイン プロセスと互換性のないモデル メソッドの 1 つは、垂直コンポーネントのジオメトリです。垂直ジオメトリは、水平面と垂直面が 1 つのオブジェクトに埋め込まれたモデル化された要素です。例には、分岐平面ジオメトリを持つカーテン ウォール オブジェクトが含まれます。オブジェクトは、領域を複雑にし、プロジェクトの記録を調整するため、プラグインにとって問題があります。

プラグインは、単一のオブジェクトに埋め込まれた垂直ジオメトリを持つ要素を受け入れることができません。これにより、モデル内のシェーディング要素がエクスポートされません。オブジェクトは、垂直面または水平面のままにする必要があります。シェーディング オブジェクトは垂直カテゴリでモデル化されていますが、水平コンポーネントを使用して幅の広いマリオンをモデル化しています。カーテン ウォールを一般的なグレーズ プロパティに置き換え、マリオンやグリッドを使用しないようにすると、その領域を簡単にエクスポートしてデイライトを実行できるようになりました。

シェーディング デバイスに関するよくある質問

  • スパンドレル? - 不透明なカーテン ウォール パネルまたはスパンドレル オブジェクトは、cove.tool スパンドレル ビューに属します。

  • ドア? - 外部ソリッド/不透明ドアはスパンドレル ビューからエクスポートできますが、内部ドアはエクスポートに含めないでください。

  • ルーバー(換気スクリーン)? - 外壁の一部としてエクスポートします。それらは、プロジェクト マスの一部としてではなく、建物のエンジニアリング入力にカウントされます。

  • ルーバー(遮光スクリーン)? - シェーディング デバイス レイヤーの一部としてエクスポートします。

  • フリット(シェーディング戦略)? - ジオメトリのエクスポートに含めないでください。これは、面積加重平均を使用して、ガラス張りの建物オブジェクトの視覚透過率 (VT%) 入力で複製できます。

  • マリオン? - はい、マリオンはシェーディング オブジェクトとしてエネルギーの利点を提供するため、可能な場合はシェーディング デバイス レイヤに配置する必要があります。

  • 室内ブラインド? - それらが大きく、シェーディング デバイス レイヤーに含まれるモデルでない限り、エクスポートしないでください。エンジニアリング入力でインテリアブラインドを有効にするだけではありません。要素はエクスポートされないため、ファミリ タイプをモデル グループまたは一般モデルにすることはできません。高度に三角形化されたジオメトリは、ブラインドのエクスポートを警戒するためにシミュレーションをクラッシュさせます。

  • カーテン? - 輸出しないでください。エネルギー入力ページのブラインド/カーテン入力を使用します。

  • インテリアシェード? - これは昼光モデルには適していないため、エクスポートしないでください。

  • 操作可能なシェード (ルーバー、スクリーン、オーニング)? - cove.tool 3D ビジュアライゼーションでは、年間測定基準であるため、動的要素を正確にシミュレートすることはできません。それらは、エネルギー入力ページに移動することで、エネルギー モデルで説明できます。

  • カンチレバー? - 陰影障害層に含めます。カンチレバーが床または屋根のオブジェクトに接続されている場合は、エクスポートする前に要素を分離し、適切なエクスポート レイヤーに配置します。

  • バルコニー? - 陰影障害層に含めます。バルコニーが床または屋根のオブジェクトに接続されている場合は、エクスポートする前に要素を分離し、適切なエクスポート レイヤーに配置します。

  • コンテキストの構築? - 隣接する建物のコンテキストをシェーディング デバイス レイヤーにエクスポートできます。これらの要素をシンプルに保つことが重要です。スケール ブロック モデルへの移行が推奨される方法です。

  • 木/落葉樹? - 各ツリーのサイズに近い立方体を作成してジオメトリを単純化します。シミュレーションの速度が低下し、精度が向上しないため、球体やその他の複雑なジオメトリをモデル化しないでください。これらの立方体がシェーディング ビューまたはレイヤーに表示されていることを確認してください。

  • 植生 (その他) -ジオメトリを立方体に単純化し、シェーディング デバイス レイヤーに移動します。繰り返しになりますが、三角形化された形状をエクスポートするのは賢明ではありません。これにより、昼光分析の実行時間が大幅に延長されます。

建物の内装

フロア

BEM の定義 - 床は、空調されたスペースを下から境界付ける表面積として定義するのが最適であり、定期的に占有され、空調されたスペースを示すのに最適です。

モデル プロパティの期待値- Revit では、フロア オブジェクトはフロア ファミリの分類によって識別されます。複数のサーフェスが床が同じ平面上にあることを示すことに注意してください。これは、表面積が 2 倍になる可能性があり、プロジェクトの平方フィートの計算が二重にカウントされるため、平方フィートに依存する多くの誤った結果と入力が生じるためです。単位係数。注意すべきもう 1 つの項目は、床のような屋根オブジェクトをエクスポートすることです。これにより、3D ビジュアライゼーションでプロジェクトの上に真っ赤な表面領域が生じ、不正確な sDA%/ASE% の結果が得られます。

フロアFAQ

  • (ユーザー) フロア オブジェクトの 1 つが、隣接するスペースのルーフ エリアに拡張されているか、カンチレバーに拡張されています。ジオメトリを分離して、フロア エリアをルーフおよびシェーディング デバイス カテゴリと区別する必要がありますか?
    > はい、床は空調スペースの面積のみを示す必要があります。ジオメトリがサーマル エンベロープの外に出ている場合。ジオメトリの固定を解除し、アウトラインを再描画してジオメトリを分離します。それに応じて、正しいレイヤーに対してジオメトリを非表示および表示します。

  • (ユーザー) LEED 昼光準拠の場合、クレジットの文言には、昼光シミュレーション用の一般的に使用されていないスペースは含まれないと記載されています。したがって、この床面積を床形状のエクスポートに含めるべきではありませんか?
    >はい、厳密に cove.tool を使用して LEED の Daylight を調査している場合は、定期的に使用されているスペースと通常は使用されていないスペースを分離する必要があります。
    または、Revit モデルを drawing.tool にインポートして、占有/非占有スペースを割り当て、LEED レポートの部屋ごとの結果を受け取ることもできます。このプロセスの詳細については、この記事をご覧ください。また、LEED 言語では分析で 2 フィートのグリッド サイズを使用する必要があるため、この入力も変更する必要があります。

  • (ユーザー) プロジェクトの屋根とシェーディング デバイスをモデル化するためにフロア オブジェクトを使用しましたが、それでよろしいですか?
    >これで問題ありません。さまざまな Revit ビューでオブジェクトの表示を管理すると、正確なインポートが確実に行われます。同じジオメトリが複数のエクスポート ビューでエクスポートされていないことを確認してください。

内壁

BEM 定義 - 内壁は、熱エンベロープ内からの日光を遮る、恒久的に設置された直立要素として定義されます。内壁オブジェクトは、必ずしもエネルギー解析モデルに使用されるわけではありませんが、昼光モデルの条件をモデリングするために重要です。内壁が提供する昼光の障害の量は、プロジェクトの sDA%/ASE% に影響を与えます。プロジェクトに昼光センサーがあり、非常に昼光のある設計からエネルギーの恩恵を受けることができる場合、これはエネルギーの結果に影響を与える可能性があります。

モデル プロパティの期待事項- Revit では、内壁オブジェクトは、1) 壁ファミリの分類、および 2) タイプの編集ウィンドウに表示される「内部」機能プロパティによって識別されます。領域は最終的なエクスポートに記録されず、空間内のデカルト位置のみが記録されるため、ユーザーはプロジェクト内の壁の数について心配する必要はありません (これはシェーディング デバイスにも当てはまります)。また、BIM モデラーは、エンベロープを超えて続く内壁要素、および/または外壁エンベロープ ジオメトリに変換する内壁要素を持つべきではありません。その場合は、熱エンベロープの継ぎ目で分離し、それに応じてろ過する必要があります。

内壁に関するよくある質問

  • (ユーザー) 柱は内壁と見なされますか?列はエクスポートに表示されますか?
    >いいえ、列ファミリーは「cove.tool ビューの作成」プロセスで自動的に表示されません。ただし、これらのアイテムを内壁レイヤーに表示し、デイライト マップを遮るほど大きい場合はエクスポートすることで、これらのアイテムを含めることをお勧めします。

  • (ユーザー) 内部のガラス張りのパーティションはこのビューに含まれますか?
    >いいえ。内部のガラス張りのパーティション、ガラス張りのドア、またはパーティションの窓は、輸出カテゴリーのいずれにも含まれるべきではありません。これらは通常、最も透明度の高い (>88% VT) ガラス製品であるため、日光の透過を実証するために領域を開いたままにしておくことで合理的に示すことができます。

  • (ユーザー) 階段、家具、キュービクルの間仕切りはこのエクスポートに含まれますか?
    これは専門的な昼光分析が行われる方法ではなく、目的もなくシミュレーション時間が大幅に増加するため、これを行わないでください。特に、家具モデルのような高度に三角形化されたジオメトリの場合。より恒久的な要素である階段とキュービクルのパーティションの場合、これらはこのレイヤーまたはシェーディング デバイス レイヤーに追加できます。これは、日光をある程度遮り、エネルギーを節約できるからです。ここでも、昼光光線を各三角形に実行する必要があるため、高いジオメトリ要素は避けてください。

    新しいジオメトリ カテゴリ v2.4.0 以降

スパンドレル

BEM の定義 -スパンドレルは、現代の高層および中層のガラス張りの建物に見られる、一般的に使用される建築要素です。それらは通常、床、柱、HVAC システムなどの建築要素を隠すために使用される最小限の断熱材を使用した不透明なガラス素材で構成されています。それらは外部要素であり、通常は各床のビジョン ガラスの間に存在します。それらは「不透明な充填システム」としても知られています。

モデル プロパティの期待値- 可視光線透過率 (VT%) が 0.00 のカーテン ウォールのソリッド コンポーネント。


家具

BEM 定義 -テーブル、椅子、机、移動可能なパーティションなど、生活や仕事に適した空間を作るために使用される大型の移動可能な設備。視覚的な障害物として機能する家具要素は、ビュー分析に影響を与える可能性があります。物理的な障害物として機能する家具は、COVID 占有率評価スコアに影響を与える可能性があります。

モデル プロパティの期待値- 家具のコンポーネント。


地下の壁

BEM の定義 -地下とは、通常は地下室と呼ばれる、地面より下のスペースを表す用語です。外壁と地面の間の熱伝達速度が遅いため、通常、地下の壁オブジェクトの U 値は低くなります。これらの地下の条件は通常、地上の環境よりも気温が低く、湿気の割合が高いため、建物のエネルギー消費と支出負荷に影響を与える可能性があります。一部の地下空間を cove.tool にインポートしてはならない理由については、こちら をご覧ください。

モデル プロパティの期待事項- 擁壁または土台としてマークされた機能を持つ壁ファミリ。


屋外床

BEM 定義 -屋外フロア オブジェクトは、サイト分析用のサイト要素です。

モデル プロパティの期待値- 識別子はありません。手動で cove.tool 3D ビューに割り当てる必要があります。

その他のよくある質問

建物の高さのエクスポート

この測定値は、選択すると Revit プラグインによって自動的に記録されます。建物の高さのエクスポートは、空調スペースの最低点から最高点までの垂直測定値である必要があることに注意してください。詳細については、こちらを参照してください。建物の高さが正しく表示されない場合は、この記事をチェックして理由を確認してください。

混合使用プロジェクト

ユーザーは、この記事で混合使用プロジェクトを作成する方法を確認できます。プラグインを使用して混合使用プロジェクトを作成するプロセスは、 ここで見ることができます。ビデオ チュートリアルでは、プラグインの古いバージョンを使用していますが、混合使用プロジェクトを作成するための同じ原則が適用されていることに注意してください。つまり、それぞれの 3D ビューの複製です。使用タイプ。

駐車場

スペースが調整されていて、全体的な照明負荷のかなりの割合を占める場合にのみ、駐車構造のジオメトリを含めます。通常、これらのスペースを含めないことをお勧めします。含める場合は、暖房と冷房を使用しないようにシステムを設定し、機械換気を調整する必要があります。また、熱エンベロープがないため、壁領域をエクスポートして値を 1 に設定しないでください。エンジニアと協力して行うべきインプットが他にもいくつかあります。

インテリア アーキテクチャ スタディ、リノベーション、または既存のプロジェクトにモデリングを追加しますか?

改修/追加プロジェクトのモデル化は、ケースバイケースのレベルで多少異なります。どの程度のプロジェクトを分析に含めたいか (例: リノベーションのみ、または既存とリノベーションの両方)、既存のプロジェクトについてどのような情報を持っているか (例: BIM モデル、過去のエネルギー レポート、既存の構造の知識)、およびあなたのデザインが内部のみ、単一または複数のレベル、またはトランジショナル スペースだけが接続された完全に独立した翼である場合。

それらに答えると、どのように進めるべきかが明確になります。ジオメトリ エクスポート用のモデルを設定する限り、ベスト プラクティスは、分析スペースを直接表すエリアと建物の要素のみを含めることです。たとえば、高層ビルの 1 階の共同/ロビー スペースのみを改修する場合、このプログラムは南側のファサードに沿ってのみ行われます。この場合、屋根オブジェクトの定義には上からの直接放射が必要なため、モデルには、ロビー スペースの境界となる床面積、壁と窓オブジェクトのある南側ファサードのみがあり、屋根オブジェクトはありません。また、日陰のあるスペースからのエネルギー効果を設定するには、ロビーの天井をシェーディング デバイス レイヤに配置し、残りのスペースを日陰にして境界を定める内壁を含めます。

これが理にかなっている場合は、お気軽にモデルのセットアップを開始し、他の質問が発生した場合はライブ チャットでサポート チームに連絡してください。プロジェクトに関するチーム モデルの画像とプロジェクトの詳細を送信すると、分析についてさらに詳しく話し合うことができます。

パラメトリック デザイン (スクリプト生成)

上で指定したように、エレメントが正しいファミリーに属していることを確認してください。 Revit でカスタム ジオメトリを生成する際に注意すべき赤い旗の 1 つです。前面に領域を表示しないアイテムは、プラグインによって受け入れられない可能性があります。

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