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昼光分析 - sDA + ASE

sDA、ASE デイライト機能、デイライトの詳細、LM-83 方法論

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対応者:Patrick Chopson
1年以上前に更新

cove.tool は、非常に複雑な Revit、Sketchup、および Rhino/Grasshopper モデルを使用したフロア全体の sDA および ASE デイライト スタディのプロセスを数分で自動化します (他のプラットフォームでは数時間かかるのと比較して)。

SDAとは?
Spatial Daylight Autonomy (sDA) は、十分な日光を受けるスペースの割合を表す年間メトリックです。この解析タイプは、建物の昼光性能を判断するために必要なパラメーターを満たす必要がある正確なメトリックです。詳しく説明すると、sDA (Spatial Daylight Autonomy) は、水平作業面 (床または作業面から 30 インチ上) で、年間占有時間 (午前 8 時から午後 6 時) の少なくとも 50% の間、少なくとも 300 ルクスを受け取る床面積の割合を表します。右下の凡例は、黄色がちょうど要件を満たしていることを示しており、この点が 1 年の 50% を通過することを意味します。

ASEとは?

年間日光暴露量 (ASE) とは、作業面の高さで過度に直射日光 (年間 250 占有時間以上で 1000 ルクス以上) を受けるスペースの割合を指し、まぶしさや冷却負荷の増加を引き起こす可能性があります。緑が通ります。その他の色はすべて不合格の程度です。以下、伝説です。

11 月 1 日より前に Geometry をアップロードしました。 2019 なぜ再アップロードする必要があるのですか?
完全な建物の昼光シミュレーションを実行するために必要な新しいデータ カテゴリがあります。これは、最新のサードパーティ製プラグインを使用することによってのみ行われます。バージョン (v2.0) 以降のすべての更新では、cove.tool で解析モデルを作成するために使用されるメッシュ データと座標情報が収集されます。

初期段階でデイライト モデリングを行うのはなぜですか?
初期段階の昼光モデリングにより、ユーザーはさまざまな設計上の決定が空間の昼光自律性に与える影響をすばやく理解できます。研究は、健康、幸福、および生産性における日光の利点を強調しています。エネルギーに進む前に、常に日光とまぶしさの状況を確認してください。

計算方法は?昼光法は正確ですか?

「LEED v4.0 - IEQ c7 Daylight, Option 1. Simulations: Spatial Daylight Autonomy」および「IES LM-83: Approved Method: IES Spatial Daylight Autonomy (sDA%) and Annual Sunlight Exposure (ASE)」から取得 Cove.tool完全なレイ トレーシング シミュレーションを実行し、DIVA Radiance シミュレーションの 1% から 5% 以内に調整されます。レイトレーシング エンジンは、新しい統計手法、機械学習、バックエンド サーバー環境での計算の並列化を採用することで、速度を 1500 倍から 500 倍向上させます。これにより、フロアごとに複数の 3D 解析タイプを同時に計算できます。

環境条件は、576 のサブディビジョンを持つ気象ファイルから構築された Tregenza の空に基づいています。 Radiance の 6 バウンス法と比較して、最大の精度を得るために 3 フェーズ法を使用します。シミュレーションを高速化するために、反射率 (物質) を以下の仮定で固定します: 床 20%、内壁 50%、天井/屋根 70%、外部ファサード (遮光装置、マリオン、ライト シェルフなど) 50% 、および外壁 35%、外部地面 40%。これにより、すべてのユーザーが現実的なシミュレーションを構築でき、誤った入力によるシミュレーションの「ごまかし」を回避できます。これは、LEED 昼光分析の正しい設定でもあります。

モデルはどのように設定されますか?
昼光モデルには、建物に対する昼光の影響を決定するための鍵となるいくつかの要因があります。

1. 場所:太陽、空、雲から発せられる光の量を表すスカイ ドームは、地球上の任意の場所に対して自動作成され、読み込まれます。 cove.tool では、建物の場所に入るとすぐに、これが自動的に行われます。この入力により、プロジェクトの条件を正確に再現するために必要なサイト コンテキストが生成されます。

2. ジオメトリ: Revit、Rhino/Grasshopper、Sketchup 用の cove.tool プラグインを使用して、3D モデルからジオメトリを直接取り込みます。ジオメトリは、ガラス面、壁面、床面、屋根面、シェーディング構造 (オーバーハング、フィン、ライトシェルフ、およびサイト コンテキストを含むことができます) のさまざまなレイヤーで抽出されます。重要: 樹木を表現するには、複雑な葉ではなくボックスをアップロードします。その後、ジオメトリは Web アプリ内で正確に表現されます。

3. グリッド サイズ:フィート/メートル単位の測定単位としてのグリッド サイズは、シミュレーションが行われる解析グリッドのサイズを表します。グリッド サイズが小さいほど、シミュレーションは遅くなります。 6 フィートのグリッドで自動実行しますが、ユーザーは LEED レベルの昼光グリッド用に 2 フィートまで変更できます。グリッド サイズ間での精度の変化はわずかであるため、素早いアイデアが必要な場合は、初期段階の決定には大きいグリッド サイズを使用しても問題ありません。

4. 可視透過率 (VT%):可視透過率は、ガラス素材を通過する可視スペクトルの光の量です。可視透過率 (VT%) スライダーを使用して、ユーザーは窓を通過する日光の量を制御できます。 VT% が高いということは、より多くの昼光が内部空間に浸透することを意味し、電気照明とそれに関連する冷房負荷に直接影響を与える可能性があります。注: グレージング マテリアルの SHGC および U 値は、ベースライン エネルギー ページで変更できます。

注: cove.tool は、通常 0 ~ 100 の範囲の可視光透過率 (VLT) と交換可能な視覚透過率 (0 ~ 1 の値) を使用します。0.9 の VT は 90 の VLT に相当します。

5. 回転角度 (°):ユーザーは、この入力を使用して昼光モデルを回転できます。デイライト グリッドの青いベクトルは北方向を示しており、回転角度を入力すると、プロジェクトの向きが北から時計回りに x 度変更されることに注意してください。この入力は、BIM プロジェクトの北とは異なるサイトの北を持っているユーザー、またはオリエンテーション/マス スタディの場合に役立ちます。

よくある質問

1. LEED 準拠のためにこれを提出できますか?
はい、当社の計算方法は、BD+C LEED v4.0 IEQ - sDA% および ASE% シミュレーションのデイライト クレジットに必要なガイドラインに従っています。ただし、動的なファサードを持つ建物は、cove.tool を使用して LEED 準拠を追求することはできません。これは、まだ昼光ページおよびアップロード プロセス内の機能であるためです。ユーザーは、別のツールで動的なファサードをシミュレートしてから、効果的な視覚透過率を適用して、プラットフォームで動的なファサードをシミュレートする必要があります。また、ユーザーは、アップロード中にフロア プレートから空き領域を示す必要があることに注意してください。つまり、使用されているスペースはフロア オブジェクトとして定期的にアップロードでき、使用されていないエリアはシェーディング デバイス レイヤーを介してアップロードする必要があります。完全な手順については、LEED Daylighting Documentation の記事を参照してください。

2. 北はどちらの方角ですか?
モデル空間の右上には北向き矢印 (インジケータ/ボタン)があります。クリックすると、方位を北にリセットしたり、自分の向きを変えるときに参照したりできます。

3. Daylight ページをナビゲートするにはどうすればよいですか?オービット、ズーム、パン?
この記事には、ビデオ チュートリアルと、cove.tool の 3D モードのナビゲートのすべての機能に関するガイドが含まれています。

4. sDA/ASE マップはぼやけたりピクセル化されたりすることを意図していますか?

ピクセル化は、sDA/ASE 計算方法の設計の直接的な結果です。これは、シミュレーションがより正確であることを意味します。グリッド サイズを確認すると、シミュレーションの精度が検証されます。フロア プランの各グリッド ポイントは、達成される %sDA または %ASE の量を決定するために分析される正方形の領域を表します。ユーザーは、より詳細なマップのグリッド サイズを増減できます。ただし、シミュレーションを高速に実行し続けるためだけでなく、これは昼光とグレア ヒート マップの最小かつ最も一般的な業界標準でもある 2'x2' グリッド制限を設けています。グリッド サイズを 2"x2" にすると、おそらくシームレスなグラデーションを作成できますが、操作が非常に詳細になり、完了するまでに数時間または数日かかることになります。また、各グリッド ポイントの色分けは、パフォーマンスの範囲を示します。以下の凡例を使用して、フロア プランの各ポイントのパフォーマンスを解釈してください。日光の場合、空間が日光に照らされていると見なされる場合 (占有時間の 50% で 300 ルクス以上)、色は暖色であり、十分な日光を受けていない領域では暗い色になります。また、各色は 10% sDA の範囲で、ゆっくりと上昇しています。同じことがASEにも当てはまりますが、占有時間に関してです。

5. プラグインを使用してツリーをアップロードできますか?

はい。ただし、ジオメトリは非常に単純化され、シェーディング デバイス レイヤを介してのみエクスポートされる必要があります。ブロックまたは単一平面カットアウトで十分です。ユーザーが複雑なツリー オブジェクトをアップロードすると、昼光シーケンスが完了するまでに数時間または数日かかる場合があります。複雑なジオメトリの例は、すべての葉と樹皮の表面を反映する何百万もの小さな三角形を含むレンダリング用のツリー オブジェクトです。この記事で避けるべきジオメトリの詳細をお読みください。

6. LEED レポートを作成するにはどうすればよいですか?
drawing.toolを介してジオメトリをエクスポートし、添付の記事の手順に従って LEED レポートを生成します。

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